Danke, dass du dich für AlphaWheel entschieden hast. Deine Privatsphäre ist uns
wichtig. Diese Erklärung beschreibt, welche Informationen wir über die App erheben,
wofür wir sie verwenden und wie wir sie schützen.
Informationen, die wir erheben
1. Informationen, die du uns gibst
- Was du bei der Anmeldung teilst (zum Beispiel deinen Namen und deine E-Mail-Adresse).
- Die Entscheidungen, die du im Spiel triffst, und die Antworten, die du eingibst.
- Der Raumname und Spielername, die du in einem Live-Raum angibst, sowie kurze Sprachclips, die du mit Push-to-Talk sendest (werden nur weitergeleitet, nie gespeichert – siehe „Live-Raum“ unten).
2. Informationen, die automatisch erhoben werden
- Geräteinformationen (Modell, Betriebssystemversion, IP-Adresse und Ähnliches).
- Nutzungsdaten (wie du die App verwendest und welche Punktzahlen du erreichst).
- Werbe-ID, um Anzeigen auszuliefern und zu messen; siehe den Abschnitt „Werbung“ weiter unten.
- Benachrichtigungs-ID (Push-Token), ausschließlich damit Benachrichtigungen dein Gerät erreichen; siehe den Abschnitt „Benachrichtigungen“ weiter unten.
- Eine zufällige Installations-ID, die die App auf deinem Gerät erzeugt, damit deine Duelle und die Belohnungen, die du gewinnst, derselben Installation zugeordnet werden können. Sie ist keine Hardware-Kennung und verschwindet, wenn du die App deinstallierst.
3. Cookies und Tracking-Technologien
- Cookies und ähnliche Technologien können eingesetzt werden, um die Nutzung zu verbessern.
Wie wir die Informationen verwenden
Wir verwenden die erhobenen Informationen, um:
- dein Spielerlebnis persönlicher zu machen,
- technische Probleme zu beheben und die Leistung der App zu verbessern,
- auszuwerten, wie die App genutzt wird,
- Anzeigen auszuliefern und deren Leistung zu messen.
Werbung (Google AdMob)
Die App kann belohnte Anzeigen und Interstitials über Google AdMob einblenden. Um
sie auszuliefern, zu messen und ungültigen Traffic (Betrug) zu verhindern, kann
AdMob die Werbe-ID deines Geräts und Geräteinformationen verwenden.
Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der
Schweiz befindest, fragen wir dich vor personalisierter Werbung um
deine Einwilligung, wie es das geltende Datenschutzrecht verlangt. Du kannst diese
Entscheidung jederzeit ändern, deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen
zurücksetzen oder die Personalisierung ganz abschalten.
Wie Google Daten in seinen Werbeprodukten verwendet:
policies.google.com/technologies/ads
Benachrichtigungen
Die App sendet zwei Arten von Benachrichtigungen: die tägliche Münz-Erinnerung
(auf deinem eigenen Gerät geplant, es wird nichts an einen Server geschickt) und
Duell-Benachrichtigungen (vom Server gesendet, wenn jemand dein Duell spielt oder
deine Punktzahl übertrifft).
Benachrichtigungen werden nur gesendet, wenn du sie erlaubst: Das
Betriebssystem deines Geräts stellt nichts zu, ohne vorher zu fragen. Für
Duell-Benachrichtigungen speichern wir die Benachrichtigungs-ID deines Geräts (das
Push-Token von Firebase Cloud Messaging oder vom Push-Dienst von Apple) zusammen mit
deinem Konto oder, wenn du kein Konto hast, mit deiner Gastsitzung. Diese Kennung
dient ausschließlich der Zustellung von Benachrichtigungen und wird niemals zu
Marketingzwecken weitergegeben.
Du kannst Benachrichtigungen jederzeit unter
Mein Konto → Benachrichtigungen in der App oder in den
Einstellungen deines Geräts abschalten. Schaltest du die Duell-Benachrichtigungen
ab, wird die Benachrichtigungs-ID deines Geräts vom Server
gelöscht; sie wird auch gelöscht, wenn du dein Konto löschst.
Spielen ohne Konto (Gast)
Du kannst ohne Konto spielen. In diesem Fall fragen wir weder nach deinem Namen noch
nach deiner E-Mail-Adresse; die App öffnet eine anonyme Sitzung für dich. Deine
Münzen, deine Duell-Einträge und, falls du sie aktiviert hast, deine
Benachrichtigungs-ID hängen an dieser anonymen Sitzung. Als Gast werden deine
persönlichen Ergebnisse nur auf deinem Gerät gespeichert und nicht
an den Server gesendet.
Willst du deine Gastdaten löschen, genügt es, die App zu deinstallieren: Was auf
deinem Gerät liegt, geht mit ihr. Damit wir verbleibende anonyme Einträge auf dem
Server löschen, schreib uns an die unten stehende Adresse.
Live-Raum
Im Live-Raum spielst du gleichzeitig mit Freunden oder anderen Spielern. Wenn du
diese Funktion nutzt:
- Was andere im Raum sehen: deinen Spielernamen (den Benutzernamen deines Kontos oder, wenn du als Gast spielst, den von dir gewählten Namen), den dir zugewiesenen Avatar, ob du bereit bist, und deinen Punktestand während der Runde. Die App verwendet eine anonyme Benutzerkennung, um Spieler zu unterscheiden. Anstößige Namen werden automatisch durch einen neutralen Namen ersetzt.
- Öffentliche Räume: Wenn du einen öffentlichen Raum erstellst, erscheinen sein Name und der Name des Gastgebers in der Liste öffentlicher Räume, sichtbar für alle, die in derselben Fragesprache spielen. Private Räume werden nicht aufgeführt; beitreten kann nur, wer den Raumcode oder Einladungslink hat.
- Push-to-Talk (Sprache): Dein Mikrofon wird nur verwendet, solange du die Taste gedrückt hältst; die Berechtigung wird beim ersten Mal abgefragt und kann jederzeit in den Geräteeinstellungen widerrufen werden. Der kurze Clip (höchstens 5 Sekunden) wird über unseren Server nur an die anderen Spieler in diesem Raum weitergeleitet; er wird auf unseren Servern weder gespeichert noch aufgezeichnet, und die temporäre Datei auf deinem Gerät wird sofort gelöscht. Spieler im Raum können einzelne oder alle stummschalten.
- Meldungen: Wenn du einen Spieler meldest, werden deine und seine anonyme Benutzerkennung, sein Name, der Raum und der gewählte Grund zur Prüfung gespeichert. Sprachclips werden nie gespeichert und daher nicht an Meldungen angehängt.
- Aufbewahrung: Der Raumeintrag (Mitglieder, Namen, Rundenergebnisse) ist vorübergehend. Er wird gelöscht, wenn der letzte Spieler geht; ein verlassener Raum wird 2 Stunden nach der letzten Aktivität zur Löschung markiert und kurz darauf automatisch entfernt (in der Regel innerhalb von 24 Stunden). Der Zwischenstand während einer Runde wird nicht dauerhaft gespeichert. Punkte aus dem Live-Raum fließen nicht in die allgemeine Bestenliste ein; Jetons, die du am Ende einer Runde gewinnst, werden deiner Geldbörse gutgeschrieben.
Weitergabe von Informationen
Wir geben deine personenbezogenen Daten ohne deine ausdrückliche Einwilligung nicht
zu Marketingzwecken an Dritte weiter. Deine Daten werden nur in zwei Fällen an Dritte
übermittelt: wenn wir einer gesetzlichen Pflicht nachkommen müssen und, soweit
unbedingt erforderlich, an die Anbieter, deren Dienste die App am Laufen halten
(siehe nächster Abschnitt).
Dienste von Drittanbietern
Die App nutzt die folgenden Dienste von Drittanbietern:
- Google Firebase: Anmeldung, Datenspeicherung und Nutzungsanalyse.
- Firebase Cloud Messaging: Zustellung von Benachrichtigungen an dein Gerät (auf iOS zusammen mit dem Push-Dienst von Apple).
- Google AdMob: Auslieferung und Messung von Anzeigen.
- Fly.io: Hosting der Spielserver (Frankfurt, Deutschland); Live-Raum-Verbindungen und Sprachclips laufen über diese Server.
Wir empfehlen dir, auch die Datenschutzerklärungen dieser Dienste zu lesen.
Datenspeicherung
Die erhobenen Informationen werden in einer sicheren Umgebung gespeichert. Wir setzen
Sicherheitsmaßnahmen wie Verschlüsselung und Zugriffskontrollen ein, um deine Daten
zu schützen.
Deine Rechte
Als Nutzer hast du das Recht:
- Auskunft über deine personenbezogenen Daten zu verlangen.
- Die Berichtigung oder Löschung deiner Daten zu verlangen
(siehe Konto löschen; wenn du ohne Konto spielst,
siehe den Abschnitt „Spielen ohne Konto (Gast)“ weiter oben).
- Die Einschränkung der Verarbeitung deiner Daten zu verlangen.
Änderungen
Wir können diese Datenschutzerklärung von Zeit zu Zeit aktualisieren. Jede Änderung
kündigen wir auf dieser Seite an und aktualisieren das oben genannte Datum.
Kontakt
Wenn du Fragen zu dieser Datenschutzerklärung hast, schreib uns:
E-Mail: passaparola@vientoapps.com
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