Merci d'avoir choisi AlphaWheel. Ta vie privée compte pour nous. Cette
politique explique quelles informations nous recueillons via l'application,
à quoi elles servent et comment nous les protégeons.
Informations que nous recueillons
1. Informations que tu nous donnes
- Ce que tu partages en te connectant (par exemple ton nom et ton adresse e-mail).
- Les choix que tu fais dans le jeu et les réponses que tu saisis.
- Le nom de salle et le nom de joueur que tu indiques dans une salle en direct, et les courts clips vocaux que tu envoies avec l'appui pour parler (seulement relayés, jamais conservés — voir « Salle en direct » ci-dessous).
2. Informations recueillies automatiquement
- Informations sur l'appareil (modèle, version du système, adresse IP et similaires).
- Données d'usage (comment tu utilises l'application et les scores que tu obtiens).
- Identifiant publicitaire, pour diffuser et mesurer les publicités ; voir la section « Publicité » plus bas.
- Identifiant de notification (jeton push), uniquement pour que les notifications arrivent sur ton appareil ; voir la section « Notifications » plus bas.
- Un identifiant d'installation aléatoire que l'application génère sur ton appareil, afin de rattacher tes défis et les récompenses gagnées à la même installation. Ce n'est pas un identifiant matériel et il disparaît quand tu désinstalles l'application.
3. Cookies et technologies de suivi
- Des cookies et technologies similaires peuvent être utilisés pour améliorer l'expérience d'utilisation.
Comment nous utilisons ces informations
Nous utilisons les informations recueillies pour :
- personnaliser ton expérience de jeu,
- résoudre les problèmes techniques et améliorer les performances de l'application,
- analyser la façon dont l'application est utilisée,
- diffuser des publicités et mesurer leur performance.
Publicité (Google AdMob)
L'application peut afficher des publicités récompensées et interstitielles via
Google AdMob. Pour les diffuser, les mesurer et prévenir le trafic invalide
(la fraude), AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire de
ton appareil ainsi que des informations sur celui-ci.
Si tu te trouves dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni ou en Suisse,
nous te demandons ton consentement avant de te montrer des
publicités personnalisées, comme l'exige la réglementation
applicable sur la protection des données. Tu peux changer ce choix à tout moment,
réinitialiser ton identifiant publicitaire dans les réglages de l'appareil ou
désactiver complètement la personnalisation.
Pour savoir comment Google utilise les données dans ses produits publicitaires :
policies.google.com/technologies/ads
Notifications
L'application envoie deux types de notifications : le rappel quotidien des jetons
(programmé sur ton propre appareil, sans rien envoyer à un serveur) et les
notifications de défi (envoyées depuis le serveur quand quelqu'un joue ton défi
ou dépasse ton score).
Les notifications ne sont envoyées que si tu les autorises : le
système de ton appareil ne délivre rien sans te demander d'abord. Pour les
notifications de défi, nous conservons l'identifiant de notification de ton
appareil (le jeton push émis par Firebase Cloud Messaging ou par le service de
notifications push d'Apple) avec ton compte ou, si tu n'en as pas, avec ta session
d'invité. Cet identifiant sert uniquement à délivrer des notifications et n'est
jamais partagé à des fins de marketing.
Tu peux désactiver les notifications à tout moment depuis
Mon compte → Notifications dans l'application ou depuis les
réglages de ton appareil. Si tu désactives les notifications de défi,
l'identifiant de notification de ton appareil est supprimé du
serveur ; il l'est aussi quand tu supprimes ton compte.
Jouer sans compte (invité)
Tu peux jouer sans créer de compte. Dans ce cas, nous ne demandons ni ton nom ni
ton adresse e-mail ; l'application ouvre une session anonyme pour toi. Tes jetons,
tes enregistrements de défi et, si tu les as activées, ton identifiant de
notification sont rattachés à cette session anonyme. En tant qu'invité, tes
résultats personnels sont conservés uniquement sur ton appareil
et ne sont pas envoyés au serveur.
Si tu veux effacer tes données d'invité, il suffit de désinstaller l'application :
ce qui est stocké sur ton appareil part avec elle. Pour que nous supprimions les
enregistrements anonymes restés sur le serveur, écris-nous à l'adresse ci-dessous.
Salle en direct
Dans une salle en direct, tu joues en même temps que tes amis ou d'autres joueurs.
Quand tu utilises cette fonction :
- Ce que voient les autres dans la salle : ton nom de joueur (le nom d'utilisateur de ton compte ou, si tu joues en invité, le nom que tu as choisi), l'avatar qui t'est attribué, si tu es prêt et ton score pendant la manche. L'appli utilise un identifiant utilisateur anonyme pour distinguer les joueurs. Les noms jugés injurieux sont automatiquement remplacés par un nom neutre.
- Salles publiques : si tu crées une salle publique, son nom et celui de l'hôte apparaissent dans la liste des salles publiques, visible par tous ceux qui jouent dans la même langue de questions. Les salles privées ne sont pas listées ; seules les personnes ayant le code ou le lien d'invitation peuvent rejoindre.
- Appui pour parler (voix) : ton microphone n'est utilisé que pendant que tu maintiens le bouton ; l'autorisation est demandée la première fois et tu peux la retirer à tout moment dans les réglages de l'appareil. Le court clip (5 secondes au maximum) est relayé par notre serveur uniquement aux autres joueurs de cette salle ; il n'est ni conservé ni enregistré sur nos serveurs, et le fichier temporaire sur ton appareil est supprimé aussitôt. Les joueurs peuvent couper le son d'une personne ou de tout le monde.
- Signalements : quand tu signales un joueur, ton identifiant utilisateur anonyme et le sien, son nom, la salle et le motif choisi sont conservés pour examen. Les clips vocaux ne sont jamais conservés, ils ne sont donc pas joints au signalement.
- Conservation : la fiche de la salle (membres, noms, résultats des manches) est temporaire. Elle est supprimée quand le dernier joueur part ; une salle abandonnée est marquée pour suppression 2 heures après la dernière activité et supprimée automatiquement peu après (généralement sous 24 heures). La progression instantanée pendant une manche n'est pas conservée durablement. Les points gagnés en salle en direct ne sont pas inscrits au classement général ; les jetons gagnés en fin de manche sont ajoutés à ton portefeuille.
Partage des informations
Nous ne partageons pas tes données personnelles avec des tiers à des fins de
marketing sans ton consentement explicite. Tes données ne sont transmises à des
tiers que dans deux cas : lorsque nous devons respecter une obligation légale et,
dans la stricte mesure nécessaire, auprès des prestataires dont les services font
fonctionner l'application (voir la section suivante).
Services tiers
L'application utilise les services tiers suivants :
- Google Firebase : authentification, stockage des données et analyse d'usage.
- Firebase Cloud Messaging : envoi des notifications à ton appareil (avec le service de notifications push d'Apple sur iOS).
- Google AdMob : diffusion et mesure des publicités.
- Fly.io : hébergement des serveurs du jeu (Francfort, Allemagne) ; les connexions des salles en direct et les clips vocaux passent par ces serveurs.
Nous te conseillons de lire aussi les politiques de confidentialité de ces services.
Conservation des données
Les informations recueillies sont stockées dans un environnement sécurisé. Nous
appliquons des mesures de sécurité comme le chiffrement et les contrôles d'accès
pour protéger tes données.
Tes droits
En tant qu'utilisateur, tu as le droit :
- de demander l'accès à tes données personnelles,
- de demander la rectification ou la suppression de tes données
(voir Supprimer le compte ; si tu joues sans
compte, voir la section « Jouer sans compte (invité) » plus haut),
- de demander la limitation du traitement de tes données.
Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique de confidentialité de temps à autre.
Chaque modification est annoncée sur cette page et la date indiquée en haut est
mise à jour.
Contact
Si tu as des questions sur cette politique de confidentialité, écris-nous :
E-mail : passaparola@vientoapps.com
Pour tout le reste, consulte notre page Aide.